计算机辅助设计(3Ds Max) “教考分离”模式的实证研究
时间:2023-08-16 04:18:47
闫 芳
(丽江文化旅游学院,云南 丽江 674100)
计算机辅助设计(3Ds Max) 是实践性很强的一门专业课程,通常开设于大二年级,涉及内容几乎服务于本专业所有的专业核心课,且在今后从事相关方向的工作中也是必不可少的。因此该课程学习效果如何,学生是否能够很好地掌握了这一技能,这些就要求教师通过恰当的考核方式去检验。传统考核方式的“教”与“考”均由任课教师完成,难免会出现“教”与“考”的随意性,考核结果是否真实缺乏一定客观性,因此急需选用一种更公正、更规范以及更客观的考核方式来替代传统的方式。“教考分离”制度是把教学和考试完全分开的一种方式,出题小组需要严格按照教学大纲出题,这就要求任课教师也必须严格按照教学大纲教学[1],如此,既避免了教师教学过程的随意性,也杜绝了学生在学习过程中的投机性,亦可降低考试时舞弊的可能性,最大限度地保证考核结果真实性[2]。
1 现行计算机辅助设计(3Ds Max) 课程考核模式及存在的问题
1.1 理论知识考核
该类考核主要采用笔试为主的理论性考核,此种考核方式较为单一,无法全面考核学生综合运用知识的水平[3]。3Ds Max 并不像其他理论课,有唯一的答案,比如制作一个花瓶,学生可以通过“编辑样条线——车削”完成,同样也可以选择“放样”完成,无论选择何种方式,只要最终能够完成花瓶的建模工作即可完成任务,因此像3Ds Max 这类的软件课并不适用于纯理论考试。且学习软件的目的是辅助设计,是一门更侧重实践的课程,因此单一的理论考核并不能客观评估学生对该软件的实际应用能力。
1.2 项目作品考核
该类考核以完成一项综合作业为主。通过与其他课程(如住宅室内设计、室内工程预算等)结合而完成一个综合设计作业,通常在学期末提前两周下发。任课教师指定一个设计空间,学生依次完成前期调研、中期设计到后期效果图的绘制整个序列。此种考核模式有利有弊,优点如下:一方面,几门相关课程的结合考核可减轻学生的期末压力,学生无须在最后两周的时间内完成多门不同要求与不同主题的期末作业,将多门课程作业结合,有利于提升作业的深度与精细度。另一方面,项目需要融入学生自己的设计思维,有其特有的独立性,因此能有效避免抄袭拷贝的问题。但此种考核模式并非十全十美,对于那些有设计想法或者有创意的同学而言,如果本课程掌握不够扎实便无法保证设计想法的输出,从而影响设计类课程(如住宅室内设计)的评价结果。同时,无过程性考核单靠一个项目很难准确地把控学生的掌握情况,如电脑问题出现的不确定性因素、模型的来源无法监控等,无法科学地检验学生对课程的具体掌握情况。
1.3 随堂考核+项目作品考核
在项目作品考核的基础上加入随堂考核。该类考核分为课上考核和课下考核两部分,教师利用课上考核可监控过程,实时了解学生对本课程的真实掌握情况,同时保留项目作品考核以减轻学生的负担,保证作品的深度与质量。但缺点依然存在,对于其他设计类课程来说,如果软件掌握不熟练,依然会影响其设计思维的输出,同时作品考核部分依然无法杜绝抄袭拷贝模型的问题。
2 实证研究
为更全面地评价学生学习的效果和实践能力,以实际数据验证考核模式的有效性,文章分别就本校采用过的三种考核方式进行了调研,具体如下:
1) 调研对象
专业:环境设计(室内设计方向)。
班级:2018级3、4班;2019级1~4班;2020级3、4班,共8个班级。
2) 调研内容
阶段一:项目作品考核。2019 级之前,本课程的试卷均由任课教师完成。试卷只有一个大标题,完成一套实体项目方案的设计以及效果图的渲染。以2018级3、4班的期末成绩为例,两个班58人,低于60分的同学达到11人,占总比例的18.33%;60~70分数段的有25人,占总比例的41.67%;80~90分数段共有22人,占总比例的36.67%;90分以上的优秀学生只有2人,仅占总比例的3.33%。从分数分布来看,大部分学生能够掌握本课程的基本知识点,基本达到本课程的教学目的。但整体成绩偏低,且成绩分布跨度较大。作品考试完成周期长,虽然能保证作业内容的完整性,但只能课下完成。如果学生自律能力不足,很容易形成惰性,拖延到最后“赶出来”,影响作品质量,从而无法从“考核”结果检验学生的真实掌握情况。且缺少过程性考核,容易存在直接拖用网络模型,无法保证作品的真实性。此种方法难以全面、准确、客观地评价和考核学生,仅凭作业不能准确地判断出学生作业的来源和真实性,同时评价结果也无法及时反馈给学生,学生也很难进行自觉性总结,无法了解问题所在[4]。也因为是最后的大作业,学生通常认为没有必要再修改,且教与考依然是任课教师完成,仍存在一定的随意性,因此无法客观评价学生对本课程的真实掌握情况。
阶段二:随堂考核+项目作品考核。试卷题目分为两个部分。第一部分过程考核,根据指定图片要求学生完成“原图临摹”与“创作临摹”,重点考核学生对于本课程基础知识掌握的能力,分数占比40%;第二部分为综合项目,根据限定条件,完成室内空间的设计构思、家居建模、后期渲染等内容,考核学生对于实际项目的应用能力,分数占比60%。该试卷共有四个班参加考试,即2019级1~4班,共128人。
为分析试卷内容发生变化后对学生成绩的影响,期末考试在内容不变的情况下对考核形式做了调整。即1、2班采用第一部分现场考核,第二部分课后完成;3、4班则反之。最终成绩分布情况为:从卷面分数段分布来看,大部分学生对本课程的掌握情况较为理想,基本达到本课程的考核要求。但1、2班和3、4班在成绩分布上有明显的差异。1、2班第一部分分数普遍较高。此部分为课堂考核,着重对学生的过程考察,学生根据指定实景图片完成“原图临摹”与“创作临摹”两个小环节。原图临摹部分,学生只需对照原图的场景一一完成建模、渲染内容即可;而创作临摹部分,学生只需在前基础上改变材质灯光即可。该部分内容要求虽多,但模型数量并不多,在保证学生在限定时间做完的同时兼顾质量,且教师现场监督,还可避免学生“拖模”的现象,是能够体现学生真实水平的一种考核方式。但不能排除电脑故障、软件崩溃的状况发生,因此不能作为单一的考核方式。第二部分学生失分较多。由于这部分学生需要根据限定内容完成空间的设计、整体建模、材质灯光渲染以及相机角度的选择等内容,相对于第一部分内容量较大,需要完成的周期变长,为课后完成。教师无法做到时时督促,学生自律性又普遍较差,多数学生一直拖到最后一周才开始,质量就没法保证,最后草草了事,从而影响成绩。但这部分的分数比重达到60%,也是造成1、2班相对于3、4班学生平均成绩低下的主要原因。3、4班第一部分分数得分较高,此部分为课后完成,限定了空间内容,学生必须按照要求完成,内容量不大,对学生自律性要求较低。学生不受时间的限制,可精雕细磨,普遍质量不错,因此成绩较为理想,但内容一样无法保证作品的真实性,即是否有直接拖用其他同学模型的情况,因此不能作为单一的考核方式。第二部分学生整
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